大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2014英超球衣的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况2014英超球衣的解答,让我们一起看看吧。
实况足球国家队球衣不乏有设计精良外表漂亮的球衣。对于我个人来说是比较喜欢意大利国家队的主场球衣的。蓝色上衣,白色短裤,非常好看漂亮,给人一种亮丽清爽的感觉。球衣配色虽然看似简单实则寓意深刻,蓝色代表地中海的湛蓝海水,白色则象征着天空,极好的体现了意大利的风土人情,给人一种崇尚自由和浪漫的感觉。
实况足球中巴西队,阿根廷队、德国队、法国队、西班牙队的球衣好看。因为实况足球比赛是电脑上的单机游戏,该游戏在电脑上的制作画面是很漂亮的,每个国家都会有合适的颜色球衣,并且制作逼真,美丽大方等,并且能很好的识别每个国家队的球衣颜色,所以实况足球中巴西,阿根廷,德国,法国,西班牙的球衣好看。
我记得在实况中由于英超没得到授权,所以英超球的名称都是用另外一种名称来表示,MSR指的是利物浦队,MS指的是利物浦队所在的默西赛德郡,而R指的是red,因为利物浦的主场球衣是红色的。综上,MSR指的是利物浦队
今天为大家带来实况足球2017编辑球衣及球员数据方法,不知道怎么编辑球衣及球员数据的玩家可以参考一下。
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)
现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。
(例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
标志
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
衣领
衣领类型从4种增加到13种。
基色
你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
编辑球队
评论城市名称
新增了许多新评论城市名称。
你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。
设定球队颜色
分别选择球队的颜色和球衣的基色。
球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。
球队数据批量导入(仅限PS4)
在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。
*需存取PSN才可导入图像。
主场球场设定
球场图像(仅限PS4)
更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。
你的图像将在比赛菜单上显示。
球门和球网
选择2柱或5柱的球门,
并选择正方形或六边形球网。
球员编辑
青年队球员编辑
编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。
编辑主教练
主教练转会
你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。
在阵行设置里有防守设置让后卫防守一个区域或一个人,如果你想让后卫防的靠你自己门的话可以尽量把后卫的位置往里调所谓的拉扯球衣实际上就是一直按着加速和断球(也就是传球键)不过前提是身体素质要好速度要跟的上才行但我提醒你这样很容易给对方球员拉倒导致犯规还好以后不是铲球一般不会给红牌
很高兴回答你的问题。
1.首先德甲的授权已经被ea垄断了,所以每年Konami只能很艰难的拿到德甲两到三只球队的授权,比如2019只有勒沃库森,沙尔克04。而19当时demo上架之前还有多特的授权,当时还放出了宣传片,遗憾的是上架前的一个礼拜授权被ea拿走。所以多特只在2017-2018两作实况作品中获得授权有过短暂的停留。
2.德甲没有授权,所以每年获得授权的这两三只球队并不是以联赛俱乐部的形式出现,而是以欧战参赛队伍出现在欧洲其他俱乐部里,而实况又是一个特别依赖补丁的游戏,所以很多没有接触过真正原版游戏的朋友可能误以为德甲也如同英超,英冠一样,是以假名,假队的形式存在于游戏当中。其实不然,因为你玩到的都是第三方补丁,已经对游戏的真实化做过深度订制了。
最后回到问题上,每作中只要是获得了授权的德甲球队都会是真实队名,队徽,球衣,比如多特蒙德你能在17-18其他欧洲球队中找到,而到了19-20。由于授权缺失,那么这只球队就彻底消失了。虽然能通过打补丁的方法重新获得,但毕竟不是官方制作,所以也就不能用于线上了。不过球队里的部分球员,如果入选了各自的国家队的话,还是不会删除而存在于游戏中,球队嘛就只能单机耍耍了。希望回答能帮助到你,祝你玩得开心。
到此,以上就是小编对于实况2014英超球衣的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2014英超球衣的5点解答对大家有用。