大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球ps2的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球ps2的解答,让我们一起看看吧。
实况足球还需要攻略?直接玩就好啦,不断获胜获取积分,然后用积分可以倒商店去买些隐藏的球星和球衣。一些实用技巧就是任意球R2+O会有弧线,L1+△是吊球,按□之后快速按X是假射。
前锋:GIOVINCO 乔文科 意大利,MENEZ 梅内兹 法国,VELA 贝拉 墨西哥,BALOTELLI 巴洛特利 意大利中场:PAULO MACHADO 马查多 巴西,ADU 阿杜 美国,HUDDLESTONE 赫德尔斯通 英格兰,KRSTIC 克尔斯蒂奇 塞尔维亚,ABATE 阿巴特 意大利
比如三国志系列、三国无双系列 鬼武者系列、生化危机系列、鬼泣系列、洛克人系列 SONIC系列 伊苏系列、英雄传说系列 体育类游戏也是跨PS2、PC平台的常客,比如实况足球、VR网球2等等 再有就是街机向PS2、PC两个平台移植的游戏,比如 疯狂出租车系列、死亡之屋系列、罪恶装备X、罪恶装备XXReload等 比较老的还有像格兰蒂亚、FF7、FF8、宿命传说2等等
不仅是PS2时代,《实况足球》的辉煌从PS的《实况足球3》就开始了。年龄大些的玩家可能还记得,当时很多俱乐部都是科乐美自制的山寨图标,球员的名字也是山寨名字,当然从设定的能力值和外形以及球衣号码,球迷可以一下子猜出这是哪个球星。
在当时PC游戏普遍不如主机游戏的年代,《实况足球》对于《FIFA》的优势是相当明显的,这种优势主要体现在手感和对细节的把控上。当然早期的《实况足球》也有不尽如人意的地方,比如2过1的无解就是这个游戏bug之一。
主机市场上《FIFA》一直不是《实况足球》的对手,但由于《FIFA》每作都拥有国际足联的授权,所以在PC市场也能打个七七八八。拐点出现在2008年,从《实况足球2008》年开始,《实况足球》的销量一路下滑,而《FIFA》系列的销量则节节攀升。
2008年也就是PS3发售两年前后,这个阶段是PC游戏赶上主机游戏的一个关键年份。1是由于PC性能的提升,2是由于PS3作为主机并不太成功,而游戏开发商的开发费用又不断提高,开发商们为了规避风险,很多非独占游戏都推出了PC版本。
到了科乐美这里,由于《潜龙谍影》系列开发费用过高,高层一直就对小岛秀夫不满。对于《实况足球》这种年货系列,则开始了“改参数糊弄”的阶段。比起财大气粗而又兢兢业业的EA来说,科乐美从战略到战术都不够重视,核心问题还是没钱。
《实况足球》尤其对于授权上的劣势就体现的更为明显,当然也不是一直没有授权,时有时没有,或者说有的时候不全,比起球员都可以亲自做动作捕捉的《FIFA》,《实况足球》对于非游戏球迷的吸引力就相当差了。
在手感和细节上《FIFA》早已慢慢追上了《实况足球》并有所超越,而《实况足球》除了在授权上的无力,开发费用上也根本不是EA的对手。
《实况足球》的没落是科乐美的悲哀,也是现在的游戏环境下整体日本游戏厂商的一个缩影。
说到实况足球,那话可就多了。首先说说老对手FIFA足球。ea公司的fifa系列,是第一款规范规则的足球游戏。最初起名为美国足球游戏,后来高瞻远瞩的ea公司在90年代以极低的价格在国际足联手里买来了fifa的授权,于是更名为fifa系列。这为后来的盛世奠定下了伏笔。估计当时国际足联根本预想不到这部游戏有这么长的生命力和销量,现在估计会后悔死了。
再说说实况吧。其实最老的一批玩家都喜欢叫他胜利十一人(哈哈,很中二啊),因为他的日版官方名字就叫Winning Eleven。最初是konami在PlayStation初代制作的一款游戏,那个年代,konami还是一个非常良心的第三方厂商。旗下大作层出不穷,恶魔城,合金装备,寂静岭等游戏都是konami的王牌ip。真正让Winning Eleven走向世界的一款游戏是第六部(国内俗称实况6终极版)。那一部正是02年日韩世界杯期间,也是我国唯一一次进入世界杯的比赛。虽然那次比赛很黑暗,但却是足球游戏次世代以来第一次世界杯。fifa系列此时却犯了一个极大的错误,他们加入了王牌球星的模式,王牌球星脚下带着星星,并且会时不时踢出让人守不住的明星球。然而却没想到一旦过了中场,踢出明星球后会直接射门,你根本没法玩。这个bug使得玩家纷纷叛逃至实况阵营。正巧的是,实况6终极版素质极高。清爽流畅的画质和极其舒服的手感让大家爱不释手,于是从那时候开始,实况和FIFA开始平起平坐,甚至略有超越。实况8更是被国人封为神作,那时候的ps2包机房必有的游戏,哪怕是在现如今,网吧之中也一直存着这部经典之作。可以说是和流星蝴蝶剑,cs1.6,魔兽争霸3齐名的网吧联机游戏。
然而到了ps3时代,ea公司强大的财力和fifa官方授权的优势逐渐体现了出来。并且FIFA系列也一直在不停革新,FIFA17
甚至加入了女足。而同时期的pes却停步不前。fox引擎比起寒霜引擎差的不是一星半点,除了日本队,几乎没有哪个队有完整授权。最主要的就是,konami已经开始转型了,公司重点逐渐转移到了手游。逼走小岛秀夫,关闭恶魔城就能看,konami对主机游戏已经渐渐减少了开发资本。于是pes也开始敷衍了事。没授权,没画面,没革新,除了情怀,pes真的比不了FIFA了。
总之一句话,fuck konami,就对了
到此,以上就是小编对于实况足球ps2的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球ps2的4点解答对大家有用。