大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马2开局的问题,于是小编就整理了3个相关介绍罗马2开局的解答,让我们一起看看吧。
第一点:一般大家探路遇城邦想要哪种?也许很多人不知道,联机探路拿使者最需要的是文化城邦,政策的精准使用是菜鸟从高手的转变的重要象征,一开始遇到文化城邦可以提早转制度3到10回合不等,联机里面细节需要注意,尤里卡要算,提早有政策可以帮上大忙,以后会开帖细细分析,而罗马初始政策极快!相当于开局送一个文化城邦使者,这个优势是极大的,实战大家一定要注意,不是罗马还没有文城使者的文明开局在第一个开拓后建议补文化碑,很关键!
第二点:罗马的铺城,大家都知道,罗马铺城天生优势,我的建造顺序基本就是侦查建造开拓再开拓开拓,大前期一定注意如果看到斯基泰和苏美尔另说,否则罗马开拓是性价比最高的没有之一,尽可能三格距一城,这个是重点!然后你就会发现道路系统给你的优势来了,三格铺城道路系统会让你城之间两回合移动,这个道路到底有多厉害,实战感受很强,省回合!不管是三四城还是调兵极快!
第三点:军团,军团已经削了境外砍树,很多人唱衰,不然,军团是唯一早期40力的兵,这意味着生存率!实战前期速骑兵强推是大众公认强战术,剑士很难扛,但罗马军团高5力!这五力可以保证对面有将的情况下不吃亏,加上高速政策保证你的寡头政体很快,前期很难吃亏,还给了你一个杀邻居的大招!三棒子三弓箭拍城到脸变军团强推!必杀技!遇到强推你的人堡垒也是神技。记住,拍城到脸是给你接兵的最好方法也可以速度发挥军团的砍树技能直接出兵。
第四点:最后的澡堂,很多人说削了,不削太逆天了,即便是现在还是很强,也很配合罗马特性,澡堂的存在让罗马拍城的范围得到了巨大的扩大,离山离河一个可以拍,很多时候省掉你很多麻烦,他比水渠硬高两住房还有1宜居度!要知道3人口要宜居度,澡堂的存在可以让你所有拍的城很快起规模,没淡水能提供7住房!7住房啊!还送一点宜居!
以上就是游戏开局实用的打法心得,掌握后的玩家就自己试试看吧。
要在《罗马复兴》中修改两个基地,可以先进入游戏,然后开始一局游戏。在初始资源阶段,可以把木头、石头等建筑材料拿去修建,增加基地的大小或加固基地的防御体系;
在实际游戏中,可以在体力允许的情况下,想办法积累木头、石头、金属等资源,并准备修建新的建筑;获得建筑材料后,就可以开始修建了,扩大基地面积或者是升级基地防御体系。
一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足商朝50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。
理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树(商朝要10人砍树),其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。
游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。
遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2~3个升轮过程中造,看资源也可改变组合。
个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。
到此,以上就是小编对于罗马2开局的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马2开局的3点解答对大家有用。